Top Banner
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAAN (RPP)-DARING Nama Sekolah : SMA Negeri 1 Surade Mata pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII / 1 Alokasi Waktu : 2 x 45 menit (Pertemuan 5) Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar :3.1. Memahami menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis A. Kompetensi Inti KI3: Kompetensi Pengetahuan: Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah. KI 4: Kompetensi Keterampilan: Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, serta mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan. B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetesi 3.2 Memahami menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak desain grafis Menerangkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis; Menerangkan menu dan icon pada tool pada menu bar file pada corelDraw; Menerangkan menu dan icon pada tool pada menu bar edit pada corelDraw; Menerangkan menu dan icon pada tool pada menu bar view, bar layout pada corelDraw, bar object, bar effect, bar bitmap, bar text pada corelDraw Menerangkan menu dan icon pada tool pada menu bar table , bar tool, Windows, Help pada corelDraw Membuat video mengenai materi menerangkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis; 4.2 menalar masalah yang berkaitan dengan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak desain grafis Terampil dalam menerangkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak desain grafis
21

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAAN (RPP)-DARING...RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAAN (RPP)-DARING Nama Sekolah : SMA Negeri 1 Surade Mata pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi

Feb 10, 2021

Download

Documents

dariahiddleston
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
  • RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAAN

    (RPP)-DARING

    Nama Sekolah : SMA Negeri 1 Surade

    Mata pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi

    Kelas/Semester : XII / 1

    Alokasi Waktu : 2 x 45 menit (Pertemuan 5)

    Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik.

    Kompetensi Dasar :3.1. Memahami menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak

    pembuat grafis

    A. Kompetensi Inti KI3: Kompetensi Pengetahuan: Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual,

    konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan,

    teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,

    kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan

    pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan

    minatnya untuk memecahkan masalah.

    KI 4: Kompetensi Keterampilan: Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan

    ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara

    mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, serta mampu menggunakan metoda sesuai

    kaidah keilmuan.

    B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

    Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetesi

    3.2 Memahami menu dan ikon yang

    terdapat dalam perangkat lunak desain

    grafis

    • Menerangkan menu dan ikon yang terdapat dalam

    perangkat lunak pembuat grafis;

    • Menerangkan menu dan icon pada tool pada menu

    bar file pada corelDraw;

    • Menerangkan menu dan icon pada tool pada menu

    bar edit pada corelDraw;

    • Menerangkan menu dan icon pada tool pada menu

    bar view, bar layout pada corelDraw, bar object,

    bar effect, bar bitmap, bar text pada corelDraw

    • Menerangkan menu dan icon pada tool pada menu

    bar table , bar tool, Windows, Help pada

    corelDraw

    • Membuat video mengenai materi menerangkan

    menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat

    lunak pembuat grafis;

    4.2 menalar masalah yang berkaitan

    dengan fungsi menu dan ikon yang

    terdapat dalam perangkat lunak desain

    grafis

    Terampil dalam menerangkan menu dan ikon yang

    terdapat dalam perangkat lunak desain grafis

  • C. Tujuan Pembelajaran :

    Siswa mampu menerangkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis;

    Siswa mampu menerangkan menu dan icon pada tool pada menu bar file pada corelDraw;

    Siswa mampu menerangkan menu dan icon pada tool pada menu bar edit pada corelDraw;

    Siswa mampu menerangkan menu dan icon pada tool pada menu bar view, bar layout pada corelDraw, bar object, bar effect, bar bitmap, bar text pada corelDraw;

    Siswa mampu menerangkan menu dan icon pada tool pada menu bar table , bar tool, Windows, Help pada corelDraw;

    Siswa mampu membuat video mengenai materi menerangkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis;

    Karakter siswa yang diharapkan :

    Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.

    Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :

    Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa depan

    D. Materi Ajar (Materi Pokok) : Menu dan ikon aplikasi pembuat grafis

    E. Metode Pembelajaran Pendekatan Pembelajaran : Pendekatan Saintifk - TPACK

    Model Pembelajaran : Discovery Learning

    Metode : Tanya jawab, diskusi dan penugasan, Observasi,

    presentasi, praktikum

    F. Media/Alat dan Bahan Pembelajaran Media :

    a) Worksheet atau lembar kerja peserta didik (LKPD-5) b) PowerPoint c) Lembar penilaian d) Jaringan Internet e) Media Online : google meet,sim.sman1surade.net,cbt.sman1suratde.net/andro, youtube

    Alat/Bahan : a). Penggaris, spidol, papan tulis

    f) Laptop & infocus LCD Proyektor

    G. Sumber Belajar 1. Slide Corel Draw Powerpoint

    2. Modul Materi Corel Draw X7 di susun oleh wawan suharmawan

    3. https://sayuti.com/category/mengenal-bagian-bagian-coreldraw-secara-lengkap

    4. http://jendolbogensii.blogspot.com/2018/02/fungsi-menu-pada-corel-draw-x7.html

    5. https://www.youtube.com/watch?v=XLksmCQn0hU

    6. https://sim.saman1surade.andro

    https://sayuti.com/category/mengenal-bagian-bagian-coreldraw-secara-lengkaphttp://jendolbogensii.blogspot.com/2018/02/fungsi-menu-pada-corel-draw-x7.htmlhttps://www.youtube.com/watch?v=XLksmCQn0hUhttps://sim.saman1surade.andro/

  • H. Strategi Pembelajaran

    Online Terstruktur Mandiri

    memahami menu dan ikon yang

    terdapat dalam

    perangkat lunak

    desain grafis

    Menyimak materi menu dan Icon design grafis;

    Mendiskusikan dari materi menu dan Icon

    design grafis

    Membuat Vidio materi menu dan Icon design

    grafis

    Menerangkan menu dan ikon yang terdapat

    dalam perangkat lunak pembuat grafis;

    Menerangkan menu dan icon pada tool pada

    menu bar file pada corelDraw;

    Menerangkan menu dan icon pada tool pada

    menu bar edit pada corelDraw;

    Menerangkan menu dan icon pada tool pada

    menu bar view, bar layout pada corelDraw,

    bar object, bar effect, bar bitmap, bar text

    pada corelDraw

    Menerangkan menu dan icon pada tool pada

    menu bar table , bar tool, Windows, Help

    pada corelDraw

    Membuat video mengenai materi

    menerangkan menu dan ikon yang terdapat

    dalam perangkat lunak pembuat grafis;

    I. Langkah-langkah Pembelajaran :

    Pertemuan Ke-5

    Langkah

    Pembelajaran

    Sintaks Model

    Pembelajaran Deskripsi PPK/C4/ Literasi

    Waktu

    6 kali

    Pertemuan

    Kegiatan

    Pendahuluan

    Penguatan

    Pendidikan

    Karakter

    Menggunakan google meet guru melakukan pembukaan dengan salam

    pembuka dan berdoa untuk memulai

    pembelajaran, memeriksa kehadiran

    peserta didik di google form yang

    disebarkan melalui Whatshapp

    group dan sim.sman1surade.net,

    sebagai sikap disiplin;

    Religius

    Disiplin

    5 menit

    Mengaitkan materi pembelajaran yang akan dilakukan dengan

    pengalaman peserta didik terhadap

    materi sebelumnya, mengingatkan

    kembali materi dengan bertanya, di

    google meet dan

    sim.sman1surade.net.

    Menghargai prestasi

    Memberikan motivasi gambaran tentang manfaat mempelajari materi

    Perangkat Lunak Pembuat Grafis

    melalui penayangan Vidio link

    youtube, website dan slide .PPT

    Berorientasi tugas

    dan hasil, Berani

    mengambil resiko,

    Berorientasi ke

    masa depan

  • Memberitahukan tentang tujuan pembelajaran, materi, kompetensi

    inti, kompetensi dasar, indikator, dan

    KKM pada pertemuan yang sedang

    berlangsung di sim.sman1surade.net.

    Guru membagikan LKPD-5 kepada masing-masing kelompok melaui

    grup WA dan sim.sman1surade.net.

    Menghargai prestasi,

    Disiplin, Kerja

    keras, Kreatif;

    KEGIATAN

    INTI

    Stimulation

    (Stimulasi/

    Pemberian

    Rangsangan)

    Melalui slide PPT pada google meet Guru memberi motivasi atau

    rangsangan untuk memusatkan

    perhatian pada topik.

    kerja keras, rasa

    ingin tahu, cermat,

    teliti, Literasi 10 menit

    Data collection

    (pengumpulan

    data)

    Literasi

    Melalui google meet penanyangan Slide .PPT Peserta didik diberi

    stimulus atau rangsangan untuk

    memusatkan perhatian tentang

    Perangkat Lunak Pembuat Grafis

    materi menerangkan menu dan

    ikon yang terdapat dalam

    perangkat lunak pembuat grafis;

    (menela’a, menanya, mengumpulkan

    informasi dan mengolah informasi,

    mengomunikasikan)

    Hasil pengamatan yang ada pada

    buku paket, dan Media Internet.

    Literasi

    Kerja keras, rasa

    ingin tahu, cermat,

    teliti

    20 menit

    Problem

    Statement

    (Pertanyaan/

    Identifikasi

    masalah)

    Critical Thinking (Berpikir Kritis)

    Guru memberikan kesempatan pada peserta didik untuk menyimak dan

    mengidentifikasi aneka pertanyaan

    yang berkaitan dengan tayangan

    Vidio dan Powerpoint yang disajikan

    dan dijawab melalui kegiatan

    pembelajaran tentang Perangkat

    Lunak Pembuat Grafis materi

    menerangkan menu dan ikon yang

    terdapat dalam perangkat lunak

    pembuat grafis Kemudian Peserta

    didik diminta mendiskusikan hasil

    pengamatannya untuk membuat peta

    pikiran dan mencatat fakta-fakta

    yang ditemukan, serta menjawab

    pertanyaan berdasarkan hasil

    pengamatan yang ada pada tayangan

    .ppt dan buku paket; google meet

    Critical Thinking

    kerja keras, rasa

    ingin tahu

    10 menit

    15 menit

  • Data Processing

    (Pengolahan

    Data)

    Collaboration (Kerja Sama)

    Siswa berlatih praktik /mengerjakan

    tugas yang ditayangkan pada slide.ppt

    Peserta didik dibentuk dalam beberapa kelompok melalui

    Whatshapp group untuk

    mempraktikan, mendiskusikan,

    mengumpulkan informasi,

    mempresentasikan ulang hasil

    pengerjaan tugas, dan saling

    bertukar informasi mengenai

    Perangkat Lunak Pembuat

    Grafis materi menerangkan

    menu dan ikon yang terdapat

    dalam perangkat lunak

    pembuat grafis.

    Guru mengecek aktivitas, membimbing peserta didik

    melalui grup WA apabila

    mengalami kesulitan dalam

    mengerjakan LKPD-5 serta

    memotivasi dan mendorong

    semua peserta didik untuk

    terlibat diskusi dan mengarahkan

    apabila jawabannya melenceng

    jauh google meet;

    Collaboration dan

    Critical Thinking

    Kerja keras, rasa

    ingin tahu, cermat,

    teliti

    Verification

    (Pembuktian)

    Critical Thinking (Berfikir Kritis)

    Guru mempersilahkan Peserta

    didik secara berkelompok untuk

    pempresentasikan hasil diskusi

    melalui google meet

    menggunakan slide .PPT.

    (TPACK)

    Melalui google meet guru

    mempesilahkan kelompok lain

    untuk bertanya atau memberikan

    tanggapan dari presentasi yang

    dilakukan oleh kelompok yang

    presentasi

    Critical Thinking

    (Berfikir Kritis)

    Komunikatif dan

    Kolaboratif;

    menyampaikan

    hasil gagasan dan

    ide-ide, saling

    melengkapi untuk

    memperoleh solusi

    yang tepat

    10 menit

    Generalization

    (menarik

    kesimpulan/

    generalisasi)

    Communication (Komunikasi)

    Siswa mempresentasikan hasil kerja

    kelompok / individu

    Mempresentasikan hasil diskusi kelompok secara klasikal,

    mengemukakan pendapat atas

    presentasi yang dilakukan tentang

    Communication

    Komunikatif dan

    Kolaboratif;

    menyampaikan

    hasil gagasan dan

    ide-ide, saling

    melengkapi untuk

    10 menit

  • Perangkat Lunak Pembuat Grafis

    materi menerangkan menu dan

    ikon yang terdapat dalam

    perangkat lunak pembuat grafis dan ditanggapi oleh kelompok yang

    mempresentasikan, bertanya atas

    presentasi yang dilakukan, dan

    peserta didik lain diberi kesempatan

    untuk menjawabnya. google meet

    memperoleh solusi

    yang tepat

    Creativity (Kreativitas)

    Kesimpulan Pembelajaran

    Guru dan Peserta didik menarik sebuah kesimpulan tentang point-

    point penting yang muncul dalam

    kegiatan pembelajaran yang baru

    dilakukan google meet

    tentang Perangkat Lunak Pembuat

    Grafis memahami menu dan ikon

    aplikasi pembuat grafis;

    Peserta didik bertanya tentang hal yang belum dipahami atau guru

    menyampaikan beberapa pertanyaan

    pemicu kepada siswa berkaitan

    dengan yang akan selesai dipelajari,

    google meet; (TPACK)

    PENUTUP

    Peserta didik Melakukan refleksi membuat

    rangkuman/simpulan pelajaran

    tentang point-point penting yang

    muncul dalam kegiatan pembelajaran

    yang baru dilakukan yang

    ditayangkan pada google meet .

    Menganalisis Kekurangan dan dan Kelebihan pembelajaran hari ini

    google meet.

    Komunikatif dan

    Kolaboratif;

    menyampaikan hasil

    gagasan dan ide-ide,

    saling melengkapi

    untuk memperoleh

    solusi yang tepat

    10 menit

    Guru

    Memeriksa pekerjaan peserta didik yang selesai dan diberi paraf serta

    diberi nomor urut peringkat,

    memberikan penghargaan pada

    kelompok yang memiliki kinerja dan

    kerjasama yang baik dalam kegiatan

    pembelajaran google meet.

    Memberikan tugas kepada peserta didik (PR), dan mengingatkan

    peserta didik untuk mempelajari

    materi yang akan dibahas

    dipertemuan berikutnya google

    meet.

  • J. ALAT DAN SUMBER BELAJAR :

    - Komputer

    - Buku panduan

    - Alat tulis

    - Tulisan yang harus diedit

    K. PENILAIAN :

    a. Teknik Penilaian: 1. Sikap : Observasi dan Jurnal 2. Pengetahuan : Tes Tertulis 3. Keterampilan : Unjuk Kerja

    b. Bentuk Penilaian: 1. Sikap : lembar observasi sikap disiplin dan kerjasama (Lampiran 1) 2. Pengetahuan : soal esai (Lampiran 2) 3. Keterampilan : Praktik dan Presentasi (lampiran 3)

    c. Remedial

    1. Pembelajaran remedial dilakukan bagi peserta didik yang capaian KD nya belum tuntas 2. Tahapan pembelajaran remedial dilaksanakan melalui remedial teaching (klasikal), atau

    tutor sebaya, atau tugas dan diakhiri dengan tes.

    d. Pengayaan

    Bagi peserta didik yang sudah mencapai nilai ketuntasan diberikan pembelajaran

    pengayaan sebagai berikut: 1. Peserta didik yang mencapai nilai 𝒏(𝒌𝒆𝒕𝒖𝒏𝒕𝒂𝒔𝒂𝒏) < 𝒏 < 𝒏(𝒎𝒂𝒌𝒔𝒊𝒎𝒖𝒎) diberikan

    materi masih dalam cakupan KD dengan pendalaman sebagai pengetahuan tambahan.

    2. Peserta didik yang mencapai nilai 𝒏 > 𝒏(𝒎𝒂𝒌𝒔𝒊𝒎𝒖𝒎) diberikan materi melebihi cakupan KD dengan pendalaman sebagai pengetahuan tambahan.

    Mengetahui,

    Kepala SMAN 1 Surade

    Iyep Budiman, s.Pd,M.M.Pd

    NIP. 19691105 198301 1 001

    Kab.Sukabumi, 13 Juli 2020

    Guru mapel TIK

    Edi Mulyadi, S.Kom

    NUPTK. 7946 7656 6720 0012

  • RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAAN

    (RPP)-DARING

    Nama Sekolah : SMA Negeri 1 Surade

    Mata pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi

    Kelas/Semester : XII / 1

    Alokasi Waktu : 2 x 45 menit (Pertemuan 7)

    Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik.

    Kompetensi Dasar :3.2 Memahami penggunaan menu ikon yang terdapat dalam perangkat

    lunak pembuat desain grafis

    A. Kompetensi Inti KI3: Kompetensi Pengetahuan: Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual,

    konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan,

    teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,

    kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan

    pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan

    minatnya untuk memecahkan masalah.

    KI 4: Kompetensi Keterampilan: Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan

    ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara

    mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, serta mampu menggunakan metoda sesuai

    kaidah keilmuan.

    B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

    Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetesi

    3.2 Memahami penggunaan menu ikon

    yang terdapat dalam perangkat lunak

    pembuat desain grafis

    • Memahami jenis-jenis huruf;

    • Menerapkan pembentukan Teks Artistik ( Artistic

    Text)

    • Menerapkan Pembentukan Teks Paragraph;

    • Memodifikasi Mengedit Teks yang sudah dibuat;

    • Memahami jenis-jenis warna;

    • Menganalisis Jenis-jenis warna;

    • Menerapkan pewarnaan pada Teks;

    • Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks;

    • Membuat video mengenai materi pengaturan dan

    pewarnaan teks;

    4.2 menalar masalah yang terkait dengan

    penggunaan menu ikon yang terdapat

    dalam perangkat lunak pembuat

    desain grafis

    Terampil dalam penggunaan menu ikon yang terdapat

    dalam perangkat lunak pembuat desain grafis

    Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks;

  • C. Tujuan Pembelajaran :

    Siswa mampu memahami jenis-jenis huruf;

    Siswa mampu menerapkan pembentukan Teks Artistik ( Artistic Text)

    Siswa mampu menerapkan Pembentukan Teks Paragraph;

    Siswa mampu memodifikasi Mengedit Teks yang sudah dibuat;

    Siswa mampu memahami jenis-jenis warna;

    Siswa mampu menganalisis Jenis-jenis warna;

    Siswa mampu menerapkan pewarnaan pada Teks;

    Siswa mampu memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks;

    Siswa mampu membuat video mengenai materi pengaturan dan pewarnaan teks;

    Karakter siswa yang diharapkan :

    Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.

    Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :

    Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa depan

    D. Materi Ajar (Materi Pokok) :

    Penggunaan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat desain grafis;

    E. Metode Pembelajaran Pendekatan Pembelajaran : Pendekatan Saintifk - TPACK

    Model Pembelajaran : Discovery Learning

    Metode : Tanya jawab, diskusi dan penugasan, Observasi,

    presentasi, praktikum

    F. Media/Alat dan Bahan Pembelajaran Media :

    a) Worksheet atau lembar kerja peserta didik (LKPD-7) b) PowerPoint c) Lembar penilaian d) Jaringan Internet e) Media Online : google meet,sim.sman1surade.net,cbt.sman1suratde.net/andro, youtube

    Alat/Bahan : a). Penggaris, spidol, papan tulis

    f) Laptop & infocus LCD Proyektor

    G. Sumber Belajar 1. Slide Corel Draw Powerpoint

    2. Modul Materi Corel Draw X7 di susun oleh wawan suharmawan

    3. http://coastalicious.blogspot.com/2016/03/postingansaya-kali-ini-akan-membahas.html

    4. http://corellevel.blogspot.com/2012/06/model-warna-pada-coreldraw.html

    5. https://www.youtube.com/watch?v=AF8HsqGPiC8

    6. https://sim.saman1surade.andro

    http://coastalicious.blogspot.com/2016/03/postingansaya-kali-ini-akan-membahas.htmlhttp://corellevel.blogspot.com/2012/06/model-warna-pada-coreldraw.htmlhttps://www.youtube.com/watch?v=AF8HsqGPiC8https://sim.saman1surade.andro/

  • H. Strategi Pembelajaran

    Online Terstruktur Mandiri

    Memahami penggunaan

    menu ikon yang

    terdapat dalam

    perangkat lunak

    pembuat desain

    grafis

    Menyimak materi pengaturan dan pewarnaan

    teks;

    Mendiskusikan dari materi pengaturan dan

    pewarnaan teks;

    Membuat Vidio materi pengaturan dan pewarnaan

    teks;

    • Memahami jenis-jenis huruf;

    • Menerapkan pembentukan Teks Artistik

    ( Artistic Text)

    • Menerapkan Pembentukan Teks

    Paragraph;

    • Memodifikasi Mengedit Teks yang sudah

    dibuat;

    • Memahami jenis-jenis warna;

    • Menganalisis Jenis-jenis warna;

    • Menerapkan pewarnaan pada Teks;

    • Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan

    teks;

    • Membuat video mengenai materi

    pengaturan dan pewarnaan teks;

    I. Langkah-langkah Pembelajaran :

    Pertemuan Ke-7

    Langkah

    Pembelajaran

    Sintaks Model

    Pembelajaran Deskripsi PPK/C4/ Literasi

    Waktu

    6 kali

    Pertemuan

    Kegiatan

    Pendahuluan

    Penguatan

    Pendidikan

    Karakter

    Menggunakan google meet guru melakukan pembukaan dengan salam

    pembuka dan berdoa untuk memulai

    pembelajaran, memeriksa kehadiran

    peserta didik di google form yang

    disebarkan melalui Whatshapp

    group dan sim.sman1surade.net,

    sebagai sikap disiplin;

    Religius

    Disiplin

    5 menit

    Mengaitkan materi pembelajaran yang akan dilakukan dengan

    pengalaman peserta didik terhadap

    materi sebelumnya, mengingatkan

    kembali materi dengan bertanya, di

    google meet dan

    sim.sman1surade.net.

    Menghargai prestasi

    Memberikan motivasi gambaran tentang manfaat mempelajari materi

    Perangkat Lunak Pembuat Grafis

    melalui penayangan Vidio link

    youtube, website dan slide .PPT

    Berorientasi tugas

    dan hasil, Berani

    mengambil resiko,

    Berorientasi ke

    masa depan

    Memberitahukan tentang tujuan pembelajaran, materi, kompetensi

    inti, kompetensi dasar, indikator, dan

    KKM pada pertemuan yang sedang

    berlangsung di sim.sman1surade.net.

  • Guru membagikan LKPD 7 kepada masing-masing kelompok melaui

    grup WA dan sim.sman1surade.net.

    Menghargai prestasi,

    Disiplin, Kerja

    keras, Kreatif;

    KEGIATAN

    INTI

    Stimulation

    (Stimulasi/

    Pemberian

    Rangsangan)

    Melalui slide PPT pada google meet Guru memberi motivasi atau

    rangsangan untuk memusatkan

    perhatian pada topik.

    kerja keras, rasa

    ingin tahu, cermat,

    teliti, Literasi 10 menit

    Data collection

    (pengumpulan

    data)

    Literasi

    Melalui google meet penanyangan Slide .PPT Peserta didik diberi

    stimulus atau rangsangan untuk

    memusatkan perhatian tentang

    Perangkat Lunak Pembuat Grafis

    materi memodifikasi pengaturan

    dan pewarnaan teks yang terdapat

    dalam perangkat lunak pembuat

    grafis; (menela’a, menanya,

    mengumpulkan informasi dan

    mengolah informasi,

    mengomunikasikan)

    Hasil pengamatan yang ada pada

    buku paket, dan Media Internet.

    Literasi

    Kerja keras, rasa

    ingin tahu, cermat,

    teliti

    20 menit

    Problem

    Statement

    (Pertanyaan/

    Identifikasi

    masalah)

    Critical Thinking (Berpikir Kritis)

    Guru memberikan kesempatan pada peserta didik untuk menyimak dan

    mengidentifikasi aneka pertanyaan

    yang berkaitan dengan tayangan

    Vidio dan Powerpoint yang disajikan

    dan dijawab melalui kegiatan

    pembelajaran tentang Perangkat

    Lunak Pembuat Grafis materi

    memodifikasi pengaturan dan

    pewarnaan teks yang terdapat

    dalam perangkat lunak pembuat

    grafis. Kemudian Peserta didik

    diminta mendiskusikan hasil

    pengamatannya untuk membuat peta

    pikiran dan mencatat fakta-fakta

    yang ditemukan, serta menjawab

    pertanyaan berdasarkan hasil

    pengamatan yang ada pada tayangan

    .ppt dan buku paket; google meet

    Critical Thinking

    kerja keras, rasa

    ingin tahu

    10 menit

    Data Processing

    (Pengolahan

    Data)

    Collaboration (Kerja Sama)

    Siswa berlatih praktik /mengerjakan

    tugas yang ditayangkan pada slide.ppt

    Peserta didik dibentuk dalam

    Collaboration dan

    Critical Thinking

    Kerja keras, rasa

    ingin tahu, cermat,

    15 menit

  • beberapa kelompok melalui

    Whatshapp group untuk

    mempraktikan, mendiskusikan,

    mengumpulkan informasi,

    mempresentasikan ulang hasil

    pengerjaan tugas, dan saling

    bertukar informasi mengenai

    Perangkat Lunak Pembuat

    Grafis materi memodifikasi

    pengaturan dan pewarnaan

    teks yang terdapat dalam

    perangkat lunak pembuat

    grafis;.

    Guru mengecek aktivitas, membimbing peserta didik

    melalui grup WA apabila

    mengalami kesulitan dalam

    mengerjakan LKPD 7 serta

    memotivasi dan mendorong

    semua peserta didik untuk

    terlibat diskusi dan mengarahkan

    apabila jawabannya melenceng

    jauh google meet;

    teliti

    Verification

    (Pembuktian)

    Critical Thinking (Berfikir Kritis)

    Guru memeprsilahkan Peserta

    didik secara berkelompok untuk

    pempresentasikan hasil diskusi

    melalui google meet.

    Melalui google meet guru

    mempesilahkan kelompok lain

    untuk bertanya atau memberikan

    tanggapan dari presentasi yang

    dilakukan oleh kelompok yang

    presentasi. (TPACK)

    Critical Thinking

    (Berfikir Kritis)

    Komunikatif dan

    Kolaboratif;

    menyampaikan

    hasil gagasan dan

    ide-ide, saling

    melengkapi untuk

    memperoleh solusi

    yang tepat

    10 menit

    Generalization

    (menarik

    kesimpulan/

    generalisasi)

    Communication (Komunikasi)

    Siswa mempresentasikan hasil kerja

    kelompok / individu

    Mempresentasikan hasil diskusi kelompok secara klasikal,

    mengemukakan pendapat atas

    presentasi yang dilakukan tentang

    Perangkat Lunak Pembuat Grafis

    materi memodifikasi pengaturan

    dan pewarnaan teks yang terdapat

    dalam perangkat lunak pembuat

    grafis dan ditanggapi oleh kelompok

    yang mempresentasikan, bertanya

    Communication

    Komunikatif dan

    Kolaboratif;

    menyampaikan

    hasil gagasan dan

    ide-ide, saling

    melengkapi untuk

    memperoleh solusi

    yang tepat

    10 menit

  • atas presentasi yang dilakukan, dan

    peserta didik lain diberi kesempatan

    untuk menjawabnya. google meet

    Creativity (Kreativitas)

    Kesimpulan Pembelajaran

    Guru dan Peserta didik menarik sebuah kesimpulan tentang point-

    point penting yang muncul dalam

    kegiatan pembelajaran yang baru

    dilakukan google meet

    tentang Perangkat Lunak Pembuat

    Grafis materi memodifikasi

    pengaturan dan pewarnaan teks

    yang terdapat dalam perangkat

    lunak pembuat grafis;

    Peserta didik bertanya tentang hal yang belum dipahami atau guru

    menyampaikan beberapa pertanyaan

    pemicu kepada siswa berkaitan

    dengan yang akan selesai dipelajari,

    google meet; (TPACK)

    PENUTUP

    Peserta didik Melakukan refleksi membuat

    rangkuman/simpulan pelajaran

    tentang point-point penting yang

    muncul dalam kegiatan pembelajaran

    yang baru dilakukan yang

    ditayangkan pada google meet .

    Menganalisis Kekurangan dan dan Kelebihan pembelajaran hari ini

    google meet.

    Komunikatif dan

    Kolaboratif;

    menyampaikan hasil

    gagasan dan ide-ide,

    saling melengkapi

    untuk memperoleh

    solusi yang tepat

    10 menit

    Guru

    Memeriksa pekerjaan peserta didik yang selesai dan diberi paraf serta

    diberi nomor urut peringkat,

    memberikan penghargaan pada

    kelompok yang memiliki kinerja dan

    kerjasama yang baik dalam kegiatan

    pembelajaran google meet.

    Memberikan tugas kepada peserta didik (PR), dan mengingatkan

    peserta didik untuk mempelajari

    materi yang akan dibahas

    dipertemuan berikutnya google

    meet.

  • J. ALAT DAN SUMBER BELAJAR :

    - Komputer

    - Buku panduan

    - Alat tulis

    - Tulisan yang harus diedit

    K. PENILAIAN :

    a. Teknik Penilaian: 1. Sikap : Observasi dan Jurnal 2. Pengetahuan : Tes Tertulis 3. Keterampilan : Unjuk Kerja

    b. Bentuk Penilaian: 1. Sikap : lembar observasi sikap disiplin dan kerjasama (Lampiran 1) 2. Pengetahuan : soal esai (Lampiran 2) 3. Keterampilan : Praktik dan Presentasi (lampiran 3)

    c. Remedial

    1. Pembelajaran remedial dilakukan bagi peserta didik yang capaian KD nya belum tuntas 2. Tahapan pembelajaran remedial dilaksanakan melalui remedial teaching (klasikal), atau

    tutor sebaya, atau tugas dan diakhiri dengan tes.

    d. Pengayaan

    Bagi peserta didik yang sudah mencapai nilai ketuntasan diberikan pembelajaran

    pengayaan sebagai berikut: 1. Peserta didik yang mencapai nilai 𝒏(𝒌𝒆𝒕𝒖𝒏𝒕𝒂𝒔𝒂𝒏) < 𝒏 < 𝒏(𝒎𝒂𝒌𝒔𝒊𝒎𝒖𝒎) diberikan

    materi masih dalam cakupan KD dengan pendalaman sebagai pengetahuan tambahan.

    2. Peserta didik yang mencapai nilai 𝒏 > 𝒏(𝒎𝒂𝒌𝒔𝒊𝒎𝒖𝒎) diberikan materi melebihi cakupan KD dengan pendalaman sebagai pengetahuan tambahan.

    Mengetahui,

    Kepala SMAN 1 Surade

    Iyep Budiman, s.Pd,M.M.Pd

    NIP. 19691105 198301 1 001

    Kab.Sukabumi, 13 Juli 2020

    Guru mapel TIK

    Edi Mulyadi, S.Kom

    NUPTK. 7946 7656 6720 0012

  • RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAAN

    (RPP) -DARING

    Nama Sekolah : SMA Negeri 1 Surade

    Mata pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi

    Kelas/Semester : XII / 1

    Alokasi Waktu : 2 x 45 menit (Pertemuan 11)

    Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik.

    Kompetensi Dasar : 3.3 Membuat produk grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran;

    A. Kompetensi Inti KI3: Kompetensi Pengetahuan: Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual,

    konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan,

    teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,

    kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan

    pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan

    minatnya untuk memecahkan masalah.

    KI 4: Kompetensi Keterampilan: Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan

    ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara

    mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, serta mampu menggunakan metoda sesuai

    kaidah keilmuan.

    B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

    Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetesi

    3.2 Membuat produk grafis dengan

    berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran

    • Memahami cara menentukan ukuran halaman

    kerja;

    • Memahami cara Buat guideline;

    • Menganalisis pembuatan produk design logo;

    • Memodifikasi garis pada design logo;

    • Memodifikasi Mengedit Teks yang sudah dibuat

    pada logo;

    • Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks

    logo;

    • Mengevaluasi hasil design logo;

    • Membuat video mengenai materi pengaturan dan

    pewarnaan teks;

    4.3 menyelesaikan masalah yang

    berkaitan dengan membuat produk

    grafis dengan berbagai variasi warna,

    bentuk dan ukuran

    Terampil dalam membuat produk grafis dengan

    berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran;

  • C. Tujuan Pembelajaran :

    Siswa memahami cara menentukan ukuran halaman kerja;

    Siswa memahami cara Buat guideline;

    Siswa mampu menganalisis pembuatan produk design logo;

    Siswa mampu memodifikasi garis pada design logo;

    Siswa mampu memodifikasi Mengedit Teks yang sudah dibuat pada logo;

    Siswa mampu memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks logo;

    Siswa mampu mengevaluasi hasil design logo;

    Siswa mampu membuat video mengenai materi hasil design Logo;

    D. Membuat video mengenai materi pengaturan dan pewarnaan teks;Karakter siswa yang diharapkan :

    Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.

    Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :

    Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa depan

    E. Materi Ajar (Materi Pokok) : Membuat produk grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran

    F. Metode Pembelajaran Pendekatan Pembelajaran : Pendekatan Saintifk - TPACK

    Model Pembelajaran : Discovery Learning

    Metode : Tanya jawab, diskusi dan penugasan, Observasi,

    presentasi, praktikum

    G. Media/Alat dan Bahan Pembelajaran Media :

    a) Worksheet atau lembar kerja peserta didik (LKPD-11) b) PowerPoint c) Lembar penilaian d) Jaringan Internet e) Media Online : google meet,sim.sman1surade.net,cbt.sman1suratde.net/andro, youtube

    Alat/Bahan : a). Penggaris, spidol, papan tulis

    f) Laptop & infocus LCD Proyektor

    H. Sumber Belajar 1. Slide Corel Draw Powerpoint

    2. Modul Materi Corel Draw X7 di susun oleh wawan suharmawan

    3. https://glints.com/id/lowongan/cara-membuat-logo-di-coreldraw/

    4. https://blog.sribu.com/id/cara-membuat-logo/

    5. https://mahirdesain.wordpress.com/materi-2/pembuatan-logo/

    6. https://www.youtube.com/watch?v=EA4pouIOe3M

    7. https://sim.saman1surade.andro

    https://glints.com/id/lowongan/cara-membuat-logo-di-coreldraw/https://blog.sribu.com/id/cara-membuat-logo/https://mahirdesain.wordpress.com/materi-2/pembuatan-logo/https://www.youtube.com/watch?v=EA4pouIOe3Mhttps://sim.saman1surade.andro/

  • I. Strategi Pembelajaran

    Online Terstruktur Mandiri

    Membuat produk grafis dengan

    berbagai variasi

    warna, bentuk

    dan ukuran

    Menyimak materi Membuat produk grafis

    dengan berbagai variasi

    warna, bentuk dan

    ukuran

    Mendiskusikan dari materi Membuat produk

    grafis dengan berbagai

    variasi warna, bentuk dan

    ukuran

    Membuat Vidio materi Membuat produk grafis

    dengan berbagai variasi

    warna, bentuk dan

    ukuran

    • Memahami cara menentukan ukuran halaman

    kerja;

    • Memahami cara Buat guideline;

    • Menganalisis pembuatan produk design logo;

    • Memodifikasi garis pada design logo;

    • Memodifikasi Mengedit Teks yang sudah

    dibuat pada logo;

    • Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks

    logo;

    • Mengevaluasi hasil design logo;

    • Membuat video mengenai materi pengaturan

    dan pewarnaan teks;

    J. Langkah-langkah Pembelajaran :

    Pertemuan Ke-11

    Langkah

    Pembelajaran

    Sintaks Model

    Pembelajaran Deskripsi PPK/C4/ Literasi

    Waktu

    6 kali

    Pertemuan

    Kegiatan

    Pendahuluan

    Penguatan

    Pendidikan

    Karakter

    Menggunakan google meet guru melakukan pembukaan dengan salam

    pembuka dan berdoa untuk memulai

    pembelajaran, memeriksa kehadiran

    peserta didik di google form yang

    disebarkan melalui Whatshapp

    group dan sim.sman1surade.net,

    sebagai sikap disiplin;

    Religius

    Disiplin

    5 menit

    Mengaitkan materi pembelajaran yang akan dilakukan dengan

    pengalaman peserta didik terhadap

    materi sebelumnya, mengingatkan

    kembali materi dengan bertanya, di

    google meet dan

    sim.sman1surade.net.

    Menghargai prestasi

    Memberikan motivasi gambaran tentang manfaat mempelajari materi

    Perangkat Lunak Pembuat Grafis

    melalui penayangan Vidio link

    youtube, website dan slide .PPT

    Berorientasi tugas

    dan hasil, Berani

    mengambil resiko,

    Berorientasi ke

    masa depan

    Memberitahukan tentang tujuan pembelajaran, materi, kompetensi

    inti, kompetensi dasar, indikator, dan

    KKM pada pertemuan yang sedang

    berlangsung di sim.sman1surade.net.

  • Guru membagikan LKPD 7 kepada masing-masing kelompok melaui

    grup WA dan sim.sman1surade.net.

    Menghargai prestasi,

    Disiplin, Kerja

    keras, Kreatif;

    KEGIATAN

    INTI

    Stimulation

    (Stimulasi/

    Pemberian

    Rangsangan)

    Melalui slide PPT pada google meet Guru memberi motivasi atau

    rangsangan untuk memusatkan

    perhatian pada topik.

    kerja keras, rasa

    ingin tahu, cermat,

    teliti, Literasi 10 menit

    Data collection

    (pengumpulan

    data)

    Literasi

    Melalui google meet penanyangan Slide .PPT Peserta didik diberi

    stimulus atau rangsangan untuk

    memusatkan perhatian tentang

    Perangkat Lunak Pembuat Grafis

    materi Membuat produk grafis

    dengan berbagai variasi warna,

    bentuk dan ukuran; (menela’a,

    menanya, mengumpulkan informasi

    dan mengolah informasi,

    mengomunikasikan)

    Hasil pengamatan yang ada pada

    buku paket, dan Media Internet.

    Literasi

    Kerja keras, rasa

    ingin tahu, cermat,

    teliti

    20 menit

    Problem

    Statement

    (Pertanyaan/

    Identifikasi

    masalah)

    Critical Thinking (Berpikir Kritis)

    Guru memberikan kesempatan pada peserta didik untuk menyimak dan

    mengidentifikasi aneka pertanyaan

    yang berkaitan dengan tayangan

    Vidio dan Powerpoint yang disajikan

    dan dijawab melalui kegiatan

    pembelajaran tentang Perangkat

    Lunak Pembuat Grafis materi

    Membuat produk grafis dengan

    berbagai variasi warna, bentuk

    dan ukuran. Kemudian Peserta didik

    diminta mendiskusikan hasil

    pengamatannya untuk membuat peta

    pikiran dan mencatat fakta-fakta

    yang ditemukan, serta menjawab

    pertanyaan berdasarkan hasil

    pengamatan yang ada pada tayangan

    .ppt dan buku paket; google meet

    Critical Thinking

    kerja keras, rasa

    ingin tahu

    10 menit

    Data Processing

    (Pengolahan

    Data)

    Collaboration (Kerja Sama)

    Siswa berlatih praktik /mengerjakan

    tugas yang ditayangkan pada slide.ppt

    Peserta didik dibentuk dalam beberapa kelompok melalui

    Whatshapp group untuk

    Collaboration dan

    Critical Thinking

    Kerja keras, rasa

    ingin tahu, cermat,

    teliti

    15 menit

  • mempraktikan, mendiskusikan,

    mengumpulkan informasi,

    mempresentasikan ulang hasil

    pengerjaan tugas, dan saling

    bertukar informasi mengenai

    Perangkat Lunak Pembuat

    Grafis materi Membuat

    produk grafis dengan berbagai

    variasi warna, bentuk dan

    ukuran.

    Guru mengecek aktivitas, membimbing peserta didik

    melalui grup WA apabila

    mengalami kesulitan dalam

    mengerjakan LKPD-11 serta

    memotivasi dan mendorong

    semua peserta didik untuk

    terlibat diskusi dan mengarahkan

    apabila jawabannya melenceng

    jauh google meet;

    Verification

    (Pembuktian)

    Critical Thinking (Berfikir Kritis)

    Guru memeprsilahkan Peserta

    didik secara berkelompok untuk

    pempresentasikan hasil diskusi

    melalui google meet.

    Melalui google meet guru

    mempesilahkan kelompok lain

    untuk bertanya atau memberikan

    tanggapan dari presentasi yang

    dilakukan oleh kelompok yang

    presentasi (TPACK)

    Critical Thinking

    (Berfikir Kritis)

    Komunikatif dan

    Kolaboratif;

    menyampaikan

    hasil gagasan dan

    ide-ide, saling

    melengkapi untuk

    memperoleh solusi

    yang tepat

    10 menit

    Generalization

    (menarik

    kesimpulan/

    generalisasi)

    Communication (Komunikasi)

    Siswa mempresentasikan hasil kerja

    kelompok / individu

    Mempresentasikan hasil diskusi kelompok secara klasikal,

    mengemukakan pendapat atas

    presentasi yang dilakukan tentang

    Perangkat Lunak Pembuat Grafis

    materi Membuat produk grafis

    dengan berbagai variasi warna,

    bentuk dan ukuran dan ditanggapi

    oleh kelompok yang

    mempresentasikan, bertanya atas

    presentasi yang dilakukan, dan

    peserta didik lain diberi kesempatan

    untuk menjawabnya. google meet

    (TPACK)

    Communication

    Komunikatif dan

    Kolaboratif;

    menyampaikan

    hasil gagasan dan

    ide-ide, saling

    melengkapi untuk

    memperoleh solusi

    yang tepat

    10 menit

  • Creativity (Kreativitas)

    Kesimpulan Pembelajaran

    Guru dan Peserta didik menarik sebuah kesimpulan tentang point-

    point penting yang muncul dalam

    kegiatan pembelajaran yang baru

    dilakukan google meet

    tentang Perangkat Lunak Pembuat

    Grafis materi Membuat produk

    grafis dengan berbagai variasi

    warna, bentuk dan ukuran;

    Peserta didik bertanya tentang hal yang belum dipahami atau guru

    menyampaikan beberapa pertanyaan

    pemicu kepada siswa berkaitan

    dengan yang akan selesai dipelajari,

    google meet;

    PENUTUP

    Peserta didik Melakukan refleksi membuat

    rangkuman/simpulan pelajaran

    tentang point-point penting yang

    muncul dalam kegiatan pembelajaran

    yang baru dilakukan yang

    ditayangkan pada google meet .

    Menganalisis Kekurangan dan dan Kelebihan pembelajaran hari ini

    google meet.

    Komunikatif dan

    Kolaboratif;

    menyampaikan hasil

    gagasan dan ide-ide,

    saling melengkapi

    untuk memperoleh

    solusi yang tepat

    10 menit

    Guru

    Memeriksa pekerjaan peserta didik yang selesai dan diberi paraf serta

    diberi nomor urut peringkat,

    memberikan penghargaan pada

    kelompok yang memiliki kinerja dan

    kerjasama yang baik dalam kegiatan

    pembelajaran google meet.

    Memberikan tugas kepada peserta didik (PR), dan mengingatkan

    peserta didik untuk mempelajari

    materi yang akan dibahas

    dipertemuan berikutnya google

    meet.

  • K. ALAT DAN SUMBER BELAJAR :

    - Komputer

    - Buku panduan

    - Alat tulis

    - Tulisan yang harus diedit

    L. PENILAIAN :

    a. Teknik Penilaian: 1. Sikap : Observasi dan Jurnal 2. Pengetahuan : Tes Tertulis 3. Keterampilan : Unjuk Kerja

    b. Bentuk Penilaian: 1. Sikap : lembar observasi sikap disiplin dan kerjasama (Lampiran 1) 2. Pengetahuan : soal esai (Lampiran 2) 3. Keterampilan : Praktik dan Presentasi (lampiran 3)

    c. Remedial

    1. Pembelajaran remedial dilakukan bagi peserta didik yang capaian KD nya belum tuntas 2. Tahapan pembelajaran remedial dilaksanakan melalui remedial teaching (klasikal), atau

    tutor sebaya, atau tugas dan diakhiri dengan tes.

    d. Pengayaan

    Bagi peserta didik yang sudah mencapai nilai ketuntasan diberikan pembelajaran

    pengayaan sebagai berikut: 1. Peserta didik yang mencapai nilai 𝒏(𝒌𝒆𝒕𝒖𝒏𝒕𝒂𝒔𝒂𝒏) < 𝒏 < 𝒏(𝒎𝒂𝒌𝒔𝒊𝒎𝒖𝒎) diberikan

    materi masih dalam cakupan KD dengan pendalaman sebagai pengetahuan tambahan.

    2. Peserta didik yang mencapai nilai 𝒏 > 𝒏(𝒎𝒂𝒌𝒔𝒊𝒎𝒖𝒎) diberikan materi melebihi cakupan KD dengan pendalaman sebagai pengetahuan tambahan.

    Mengetahui,

    Kepala SMAN 1 Surade

    Iyep Budiman, s.Pd,M.M.Pd

    NIP. 19691105 198301 1 001

    Kab.Sukabumi, 13 Juli 2020

    Guru mapel TIK

    Edi Mulyadi, S.Kom

    NUPTK. 7946 7656 6720 0012

    RPP-1 TIK sem 1 - FINAL.pdf (p.1-7)RPP-2 TIK sem 1 - FINAL.pdf (p.8-14)RPP-3 TIK sem 1 - FINAL.pdf (p.15-21)