Top Banner
37

iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Nov 01, 2014

Download

Documents

Voorstelling van het iDiscover kenniscentrum rond het inzet van mobiele ICT in het (cultuur)toerisme en de erfgoedsector. Dit kenniscentrum werd opgericht in het kader het EFRO project RITCHIE, uitgevoerd door het Expertisecentrum voor Digitale Media van de Universiteit Hasselt en het Gallo-Romeins Museum (Provincie Limburg).
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed
Page 2: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Universiteit Hasselt - Expertise Centrum voor Digitale MediaProvinciaal Gallo-Romeins Museum – Provincie Limburg

iDiscover

Kenniscentrum voor Interactief erfgoed

Kris Luyten

Universiteit Hasselt - Expertisecentrum voor Digitale MediaProvinciaal Gallo-Romeins Museum – Provincie Limburg

Page 3: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Achtergrond

EFRO project ARCHIE

­ UHasselt EDM en PGRM

­ mei 2005 – augustus 2008

­ Bezoekerservaring van jongeren verrijken via mobiele ICT

­ Sociale aspect van het bezoek centraal

Page 4: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

ARCHIE : mobiele ICT die …

- interactie tussen mensen stimuleert

- oog heeft voor interactie met het museum

- de presentatie afstemt op de bezoekers

Page 5: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

ARCHIE : mobiele ICT die …

- interactie tussen mensen stimuleert

- oog heeft voor interactie met het museum

- de presentatie afstemt op de bezoekers

Page 6: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

ARCHIE : mobiele ICT die …

- interactie tussen mensen stimuleert

- oog heeft voor interactie met het museum

- de presentatie afstemt op de bezoekers

Page 7: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Wat nu?

Interesse uit sector:

­ veelal gelijkaardige doelstellingen

­ maar verschillende situaties

­ geschiktheid technologiëen moeilijk in teschatten

Page 8: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

EFRO project Ritchie (2008-2010)

Informeren

Begeleiden

Ervaren

Page 9: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

EFRO project Ritchie (2008-2010)

Informeren

Begeleiden

Ervaren

iDiscover

Kenniscentrum voor Interactief

Erfgoed

Page 10: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

iDiscover raamwerk

Page 11: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

iDiscover raamwerk

De gewenste oplossing situeren voor de verrijking van het bezoek met behulp van ICT hulpmiddelen

– aangepast aan de bezoekers, omgeving, thema, situatie en technologie –

Page 12: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

iDiscover raamwerk

Page 13: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

iDiscover cases

Archie Middelheim

KBIN Terf

Page 14: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

iDiscover cases

Archie Middelheim

KBIN Terf

Samen lerenAlternatieve contentontsluiten

Content vinden in complex gebouw

Zelf verhaal tot leven brengen

Page 15: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: Archie

Page 16: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: Archie

Vrij verkennen binnen individuele zalen

Page 17: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: Archie

Inhoud past aan adhv plaats en objecten in de omgeving

Page 18: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: Archie

Schoolgroepen12-14 jaarPersoonlijke en groep avatar

Page 19: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: Archie

Samen spelen in groepjes van 2 of 3

Page 20: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: Archie

­ Volledig uitgerold: op gebied van software waarschijnlijk een van de meest geavanceerde mobiele gidsen

­ Geavanceerde maar fragiele technologie

­ Evaluatie met ~ 1000 personen voor uitrol

­ Momenteel ~400 gebruikers en steeds meer reservaties

­ Demo beschikbaar

Page 21: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: Middelheim

Page 22: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: Middelheim

i.s.m. Middelheimmuseum en Piazza Dell’Arte

­ Doelgroep: jongeren (14-26)

­ iPhone + GPS-lokalisatie

­ Openluchtmuseum voorhedendaagse kunst

­ Bezoekers prikkelen om naar kunst te kijken + ontsluiten producties (“remixes”) van jongeren

Page 23: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: Middelheim

­ Doelgroep: jongeren (14-26)

­ iPhone + GPS-lokalisatie

­ Openluchtmuseum voorhedendaagse kunst

­ Bezoekers prikkelen om naar kunst te kijken en ontsluiten producties (“remixes”) van jongeren

i.s.m. Middelheimmuseum en Piazza Dell’Arte

Page 24: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: Middelheim

­ Doelgroep: jongeren (14-26)

­ iPhone + GPS-lokalisatie

­ Openluchtmuseum voorhedendaagse kunst

­ Bezoekers prikkelen om naar kunst te kijken en ontsluiten producties (“remixes”) van jongeren

i.s.m. Middelheimmuseum en Piazza Dell’Arte

Page 25: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: Middelheim

­ Lichtgewicht spelelement: tips en jokers

­ Extra beloning: geheime plekjesverschijnen opkaart

Page 26: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: Middelheim

Feedback gebruikerstesten:- Moeilijk vindbare

kunstwerken worden gevonden

- Spel wordt erg leuk gevonden

- Content van jongeren wordt gewaardeerd

- Gebruikers zeggen anders te kijken doordat ze eerst naar de kunstwerken moeten zoeken

Page 27: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: KBIN

i.s.m. Koninklijk Belgisch Instituut voor Natuurwetenschappen (KBIN)

Page 28: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: KBIN­ Weg vinden

­ Content ontsluiten

­ Meertalig

­ Zelf route bepalen

­ Geentechnologiein museum

i.s.m. Koninklijk Belgisch Instituut voor Natuurwetenschappen (KBIN)

Page 29: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: KBIN

­ Uitdaging: vrij route kiezen bezoek in een groot en complex gebouw

­ Combinatie met ontsluiten van content

Page 30: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: KBIN

­ QR tags

­ Foto-gebaseerdeinterface

­ Annotaties op foto´s

Page 31: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: TERF - In het wiel van Odiel

i.s.m. Erfgoedcel TERF, Wielermuseum Roeselare, Schoeisel- en Borstelmuseum Izegem, Toerisme Leiestreek, …

Page 32: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Case: TERF - In het wiel van Odiel

­ Doel = ontsluiting regionale socio-economische geschiedenis voor TSO en BSO leerlingen

­ Educatief pakket waarmee leerlingen zelfmobiele games leren maken, op basis van de museumcollecties en het verhaal van OdielDefraeye

Innovatieve manier om erfgoededucatie in tevullen en te stimuleren

Page 33: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

TERF : dorp « Izelare – Roesegem »

Page 34: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

iDiscover: toekomst

­ Grote verzameling kennis opgebouwd in eenonafhankelijk kenniscentrum

­ Informeren over, begeleiden tot en zelfs ervarenvan mogelijke mobiele ICT oplossingen die jouwcultuur/erfgoed instelling kunnen verrijken

­ Infrastructuur en een verzameling werkendestate-of-the-art mobiele gidsen om je wegwijs te maken

Page 35: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

iDiscover: toekomst

Ervaren

- ARCHIE-spel in het Gallo-Romeins museum

- Demolab in EDM-UHasselt

Page 36: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

iDiscover: toekomst

Informeren

Begeleiden

Ervaren

Page 37: iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed