Integrantes
Aster Huerta Pinargote (líder)
George Sánchez Pozo
Cristhian Peña Vera
Bryan Lasso Garcias
catedrático: msc. Diógenes diaz materia: legislación telemática
Detrás del suceso de Sony hay dos hombres. Masaru Ibuka era un ingeniero y Akio Morita un físico cuando decidieron crear una compañía
que creara y reparara equipamiento electrónico.
La nueva compañía no tenía maquinarias y apenas algunos equipamientos científicos.
Contando solamente con su inteligencia y experiencia en ingeniería, Ibuka y Morita empezaron a crear nuevos mercados
El nacimiento de una marca global
Tokyo Telecommunications Engineering Corporation
Tokyo Tsushin Kogyo
Cuando Sony comenzó a ir global con sus productos a mediados de la década de 1950, se buscó un nuevo nombre porque las iniciales TTK ya habían sido tomadas.
La compañía creó ese nombre mediante la combinación de la palabra latina para el sonido, "Sonus" y la palabra americana "sonny." La empresa quería una palabra que no estuviera en ningún idioma por razones de comercialización.
en 1958, el nombre fue cambiado oficialmente a Sony Corp.
En 1955, Sony introdujo por primera el radio de transistores de Japón, el TR-55.• Poco después, la compañía lanzó una radio de bolsillo
En 1960, lanzó el primer televisor portátil de visión directa del mundo, el TV8-301. • La compañía continuó mejorando la TV y en dos años
produjo el más pequeño televisor todo de transistores
En 1989, Sony lanzó la Handycam, una cámara de vídeo portátil• ……fácil de usar de 8 mm
En 2003, la compañía lanzó por primera vez el reproductor de discos Blu-ray del mundo• En 2005, Sony actualizó la Handycam a la Handycam de
alta definición, creando de la cámara de vídeo más pequeña del mundo
Sony tiene una larga historia de la introducción de tecnologías
Es una de las empresas más grandes del mundo, de origen japonés y uno de los fabricantes líder en la electrónica de consumo, el audio y el vídeo profesional, los
videojuegos y las tecnologías de la información y la comunicación.
Liderar el mercado como el mejor proveedor de productos digitales & servicios de entretenimiento
en línea.
Visión:
Ser la marca numero uno elegida por las nuevas
generaciones, así como en ejecución & pasión por ganar.
Marcas:
Sony Pictures Entertainment,Sony Music Entertainment,
Sony Computer Entertainment, Walkman,
Bravia, Xperia,
Cyber-shot,Handycam,
En enero de 1988 Sony adquirió CBS Records para dar origen a Sony Music Entertainment y en 1989 Sony compró Columbia Pictures y creó Sony Pictures. Sony aprendió de la derrota con Betamax que para dominar en la guerra de los formatos había que convertirse en el estándar de la industria.
Conte
nido
s
Audio
visu
ales
Sony produce su propia línea de cámaras digitales desde 1996 bajo la marca Cyber-shot.Su primer modelo fue el DSC-F1,Una compacta de 0.31 megapíxeles. En 2006 Sony amplió su rango de productos con el lanzamiento de su primera cámara digital réflex, la Sony Alpha 100 DSLR, y del primer móvil Sony Ericsson con la insignia Cyber-Shot, el K800 – K810I.
Fotografía
Sony hizo su aparición en el mundo de la informática en 1982 con un computador personal de 8 bits denominado SMC-70, al que seguirían el SMC-777 (destinado al usuario novel) y el NWS-830 (una estación de trabajo para desarrolladores), entre otros. En 1996 ve la luz el primer de la marca VAIO, la nueva línea de computadores personales de Sony, y que actualmente abarca tanto ordenadores de sobremesa como portátiles.
Informática
EL Entertainment Television, dedicado al mundo de la moda y el espectáculo.
Televisión
Sony Entertainment Television, dedicado a las series de televisión estadounidenses únicamente en España,
Latinoamérica y la India. AXN (cuyas siglas significan Action extreme Network, es decir, Canal de Acción Extrema), dedicado a las películas , series de acción y aventura
Animax, dedicado a las series y dibujos animados del tipo anime, durante las 24 horas únicamente en Latinoamérica, Alemania, Europa del Este y Asia. Recientemente ha llegado a España en ofertas de televisión de pago.
Sony posee la licencia de 4 canales de televisión por cable y satélite, disponibles en todo el mundo:
Sony lanzó su primera consola de videojuegos, la PlayStation (PSX), en 1994. Se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas como en popularidad.
Videoconsolas
En el año 2000, coincidiendo con el lanzamiento de la nueva Playstation 2, Sony decidió alargar la vida de la PSX reduciendo su tamaño y mejorando algunos de sus componentes. La PlayStation 2 está considerada hasta la fecha como la videoconsola más exitosa de todos los tiempos, con unos 141 millones de unidades vendidas. En vista del éxito, Sony decidió extender su marca al mercado de las consolas portátiles, lanzando en 2005 la PlayStation Portable (PSP). Más recientemente, en 2006, lanzó la PlayStation 3 y poco tiempo después PlayStation 4 .
El gigante japonés Sony compró el 50% de las acciones y patentes que estaban en poder de la multinacional sueca Ericsson
Ahora el nuevo nombre de la empresa será.
Sony Mobile Communications
2001
Hoy en día, Sony es el segundo fabricante mundial de productos electrónicos para el consumo & es una empresa que no pasa por sus mejores momentos debido a las recientes catástrofes que han azotado al país de Japón, como lo fueron el Tsunami que arremetió contra este & el reciente terremoto, además de los recientes pirateos informáticos que ha atravesado, Sony cerro el año fiscal el 31 de Marzo con las segundas mayores pérdidas de su historia (Siendo las peores en el año de 2008, debido a la crisis mundial). Los analistas aseguran que Sony no navega por aguas tranquilas & que se le ha sido arrebatada una importante presencia en el mercado por empresas competentes como Apple, Samsung, Nintendo & Microsoft; el futuro como empresa de Sony no está nada claro.
Cuál es el posicionamiento actual de Sony
Sony reporta ganancias por primera vez en 5 años
No es fácil posicionar a Sony dentro del mercado ya que debido a sus diversos productos, compite con muchas empresas en variados ramos sin llegar a ser el líder en ninguno de ellos:
Compite con Samsung, LG, Sanyo, Nokia y los electrónicos de General Electric.
Compite en el ámbito computacional con empresas como Acer, Apple, HP, Lenovo y Toshiba
En el campo fotográfico, compite contra Kodak, Nikon, Oympus y Canon.
En la telefonía celular, compite contra Samsung, el iPhone de Apple Inc y Nokia.
En el campo de los videojuegos compite con empresas como Nintendo y Microsoft.
Tácticas de marketing de guerrilla contraproducente
Los graffitis de SonyFuente de polémicaSony utiliza un sistema bastante curioso para publicitar su nueva consola portátil. Los anuncios de estilo grafiti que promueven la PSP comenzaron a aparecer simultáneamente en ciudades como Nueva York, Los Ángeles y San Francisco
Esta es la idea básica. Sony, una importante corporación internacional, pagó artistas de anuncios, para repartir en las principales ciudades y pintar anuncios de PSP, que parecen pintadas. Estos anuncios fueron:
1. no pagadas
2. 2. pintada en la propiedad de otras personas
3. 3. vandalismo
QUEJA DE UNA RESIDENTE
"¿Hay alguien más preocupado de que Sony Playstation pagó a alguien para destrozar nuestro barrio para vender su último juguete?", escribe "Michelle", que dice ser un residente de Lincoln Heights. "Es obviamente un anuncio, pero cuando llamé Playstation Servicios al Consumidor de esta mañana, que dicen no saber nada acerca de la campaña. Supongo que sólo hay algún joven inteligente aquí en LH que realmente AMA la PSP y quiere que todo el mundo sepa al respecto... Al igual que la reciente Sony CD rootkit fiasco, estamos seguros de que también esto es simplemente un truco bien coordinado por un poco de atención que buscan fanboys.
Fallas de Sony
A medidados de los 2000, si reproducías un CD de los Backstreet Boys, los Foo Fighters o cualquier otro artista de Sony BMG en tu PC, probablemente terminarías infectado con malware. Esto porque Sony tuvo la idea brillante de instalar un rootkit en los CDs para encubrir la presencia de su software de DRM. El problema era que, si un hacker malintencionado descubría ese rootkit, podía ser fácilmente utilizado para fines maliciosos
Por supuesto, los interesados en el rootkit no eran los usuarios comunes, sino quienes podían aprovecharse de él. Nueve días después de que Sony admitiera la presencia del software, un hacker de hecho usó el sistema para infiltrar equipos. Sony lanzó un parche para eliminar el rootkit, que no funcionó, y dos semanas despues el 31 de octubre de 2005, el experto en seguridad Mark Russinovich publicó en su blog que había descubierto la existencia de este rootkit. En lugar de hacer algo al respecto, Sony señaló que “la mayoría de las personas no saben lo que es un rootkit, así que ¿por qué deberían preocuparse?”, prometió dejar de distribuir CDs con rootkits instalados. De todas maneras, ya tenía varias demandas alinéandose en su contra, por lo que la empresa finalmente debió pagar casi US$6 millones para cerrar los casos en 40 estados de Estados Unidos, además de pagar multas.
A raíz de la explosión de la batería de un portátil de Sony en Japón, Sony y Dell observaron varios defectos de fabricación en las pilas de varios de sus portátiles que podrían dar lugar a un sobrecalentamiento excesivo de las mismas. Como resultado, fueron reemplazados 4,1 millones de baterías, la cifra más grande en la historia del sector.
El caso de las baterías
Algunas otras fallas
DE SONY
Movimiento Dimensionalwiimote de NintendoPsmove Sony