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#SlashFriday Creación de modelos 3D para gaming
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Creación de modelos 3D para gaming

Jul 18, 2015

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Page 1: Creación de modelos 3D para gaming

#SlashFriday

Creación de modelos 3D para gaming

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

Overview

El modelaje 3D es el proceso mediante el cual se desarrolla una

representación matemática de cualquier superficie de un objeto

tridimensional.

Todo puede ser construido virtualmente

Con el software adecuado, la habilidad

necesaria y tiempo, todo objeto real

puede convertirse en virtual.

El 3D tiene diversos usos.

Cada uno de ellos, tiene variaciones en

metodología, sean ínfimas o

sustanciales.

¿Qué son los objetos 3D?

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

1. Cine, animaciónElementos de fondo, personajes,

efectos especiales, …

2. Diseño de interiores,

arquitecturaPrototipos, maquetas.

3. Medicina, astronomía,

biología,…Reacciones químicas, explosiones

estelares, prótesis, …

¿Qué son los objetos 3D?

¿Dónde puedo encontrar elementos 3D?

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¡Y gaming!

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

Algunos ejemplos. Modelaje Low Poly.

3D en videojuegos

Elementos 3D para videojuegos

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

Más ejemplos. Modelaje High Poly

3D en videojuegos

Elementos 3D para videojuegos

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

1. IdeaNecesitas un concepto sobre el que

trabajar.

2. RestriccionesSaber dónde va a encontrarse tu

modelo, si va a moverse, limitaciones

según el hardware.

3. Método¿Polys o Sculpting?

Proceso de creación

¿Cómo empiezo?

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

Modelaje

Planar

• Blueprints o imágenes de

referencia.

• A partir de planos se sigue la

silueta del blueprint.

• ¿Extruir segmentos? La base de

esta práctica.

Modelaje

Box

• Una caja. O cubo.

Imprescindible.

• Extruir caras. Hasta conseguir

una base en la que trabajar.

Proceso de creación

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCEProceso de creación

Planar y Box Modeling

Planar. Modelaje de una cara. Box. Modelaje de un personaje

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCEProceso de creación

Planar y Box Modeling

Planar. Modelaje de una cara. Box. Modelaje de un personaje

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

1. VérticesMoviendo los vértices o puntos, se va

refinando la forma del modelo.

2. Añadir poligoníaCada polígono de más cuenta. Áreas

que se deforman precisan detalle.

3. Topología limpiaEl flujo de la malla es importante para

los pasos siguientes al modelaje.

Proceso de creación

¿Y ahora?

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Texturizado

Con sus restricciones, también.

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

1. UnwrapMediante cortes en el modelo,

pasamos el 3D a un plano.

2. LimitacionesSin que se deforme la textura, encajar

todas las piezas aprovechando al

máximo el cuadrado.

3. Herramientas Mudbox y Photoshop

Proceso de creación: Textura

Unwrap y texturizar

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCENombre de la sección

¡Ya tenemos la textura!

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Rigging y skinning

Preparar el modelo para animación.

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE

Rigging

Esqueletos

• Huesos permitirán mover la

malla.

• Jerarquías. IK, muelles y

parents.

• CAT objects i Mery. Esqueletos

predefinidos que facilitan las

animaciones.

Skin

Asignar huesos

• Hace de piel. Asigna huesos a

los vértices de un objeto 3D.

• Influencias. Un vértice sólo no

responde a un solo hueso.

Proceso de creación: Rig y Skin

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCEProceso de creación

Rigging y skin

Rigging. Esqueleto. Skin. Influencias

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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCEProceso de creación: Rig y Skin

Animación

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¡Muchas gracias!

Andrea Sacchi

Digital Artist/Arte