Top Banner
Een Wijze Case Cevora Talentendag 21/03/2013 Gamification bij Wijs
44

Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Oct 21, 2014

Download

Education

Hoe werkt gamification in een bedrijfscontext? Wijs startte met een online game Bazinga om hun werksfeer een boost te geven, de waarden van het bedrijf te benad
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Een Wijze Case

Cevora Talentendag 21/03/2013

Gamification bij Wijs

Page 2: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga
Page 3: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

1. Ik ben Ilse

Page 4: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Image title

Een passie voor kunst (en leren)

Page 5: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Ik ben fan van Mike en Marc

Page 6: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

High

HighLow

Chal

leng

e le

vel

Skill level

Flow

Flow

Control

Relaxation

Boredom

Apathy

Worry

Anxiety

Arousal

Page 7: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

... en luisteren

Page 8: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

op twitter : @jansoone

Page 9: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

This is chapter title

2. Ik werk bij ...

Page 10: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga
Page 11: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

What our clients think we do

What our family thinks we do What our society thinks we do

What we think we do What we really we do

What our friends think we do

werken bij Wijs

Page 12: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Missie Wijs

Het web beter maken!

Page 13: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga
Page 14: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

3. Wijs leren ...

Page 15: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Waarom Wijs leren?

Page 16: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

3e belangrijkste factor in engagement

Page 17: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

leren en groeien is basispeiler

Page 18: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Hoe Wijs leren?

Page 19: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

1 on 1

Individueel

In groep

In groep

Zelfsturend

POP traject, coaching LG & HR

Inwerkschema’s, Groeitips, wiki

Opleiding, seminaries, congressen

Kennisdelingmomenten

Hackathon, Bazinga

Zelfsturing met sterke omkadering

Page 20: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

1 on 1

In groep

Andere

# werknemers

Totaal

13 uur

37 uur

> 15 uur

50

3250 uur

= 3,6% van werkuren

Facts en figures 2012

Page 21: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Wijs leren

Page 22: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Wijs leren

Page 23: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Andere ;-)

Page 24: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Andere ;-)

Bazinga op 48u

Page 25: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Andere ;-)

4. Bazinga

Page 26: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

‣ Game = leerervaring

‣ Leren is resultaat van uitdaging en kunde

‣ Leren is een achievement

‣ Niet voor iedereen hetzelfde > niveaus

Uitgangspunten van gamification

Page 27: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

‣ Obstakels overwinnen

‣ Hoger doel bereiken

‣ Erkenning

“Challenge to an epic adventure”

Waarom gamen?

Page 28: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Gamers are superpowered hopeful individuals

Page 29: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Bron: "For the win: how game thinking can revolutionize your business" van Kevin Werbach en Dan Hunter

‣ Duidelijk verhaal

‣ Feedback loops

‣ Resources, opdrachten, beloningen

‣ Niveaus

‣ Duidelijk zicht op progressie

‣ Persoonlijke status

‣ En... een tikkeltje onzekerheid/onvoorspelbaarheid

Ingrediënten awesome games (of andere leerervaringen..)

Page 30: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Bron: "For the win: how game thinking can revolutionize your business" van Kevin Werbach en Dan Hunter

‣ Duidelijk verhaal

‣ Feedback loops

‣ Resources, opdrachten, beloningen

‣ Niveaus

‣ Duidelijk zicht op progressie

‣ Persoonlijke status

‣ En... een tikkeltje onzekerheid/onvoorspelbaarheid

Ingrediënten voor een awesome game

Gamification =

integratie hiervan in

werkprocessen en tools!

‣ Bazinga > HR

‣ Salesforce & Clarizen > business processen

Page 31: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Here comes a short statement

about a significant subject.

Page 32: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Geen leaderboard

Page 33: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Here comes a short statement

about a significant subject.

Waarden van Wijs

Opdrachten

Page 34: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Persoonlijke status &progressie

Page 35: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Co-creatie

Page 36: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

‣ Werken aan de werksfeer

‣ Talenten van alle collega’s in de picture zetten

‣ Binnen een fun context

‣ Ondertussen Wijs waarden leren en stimuleren

Doel

Page 37: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

‣ Collega’s nodigen/dagen elkaar uit

‣ Talenten tonen adhv opdrachten

‣ Samen of alleen

‣ Soorten opdrachten volgens waarden van Wijs:

innovatie, passie, kwaliteitsgerichtheid, resultaatgerichtheid

‣ Je bouwt een profiel/reputatie op

‣ Winnaar: 5 minutes of fame

Speltaktiek

Page 38: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

‣ Bewust geen leader board of virtueel geld

‣ Het gaat over kwaliteit en talent!

‣ Spelers = spelbouwers

‣ Co-creatie als basis van engagement

‣ Ondersteund met e-mail boodschappen

Keuzes

Page 39: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga
Page 40: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga
Page 41: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Next steps Bazinga V2:

Doel: meer collega’s continu laten leren en spelen

‣ Functionaliteiten: visueler (Pinterest), viraler (via Twitter)

‣ Content kalender: regelmatige impulsen

Page 42: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Externe impact: aantrekken

Page 43: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Vragen?

twitter.com/jansooneilsejansoone.iswijs.be

Page 44: Cevora talentendag Case Wijs: Gamification met Bazinga

Wijs bvba

Voorhavenlaan 31/39000 GENT

09 335 22 8009 330 09 83

http://[email protected]

BE 0473.071.275